上古卷轴5和巫师3有这么多的恩恩怨怨,它们之间的特色竟然还有这么多

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前些年很火的《上古卷轴5》和《巫师3》引发了各路玩家的争执,《上古卷轴5》的热度一直持续至今,而《巫师3》的热度借着《赛博朋克2077》又火了一波,今天就让小编借着热度大家深入了解一下两个游戏吧!

2011年11月,一个伟大的游戏续作出现了,它就是上古卷轴5天际,游戏刚发售时,翘首以待的玩家们早已经等不及去体验这样一款丰富的游戏了。

图 1上古卷轴5封面

游戏的背景设定在上古卷轴4湮灭200年后,这次地点聚焦在了天际省,而在这个丰富的时代背景下,制作组将风暴斗篷和帝国的内战塞了进去,而实际上,就算没有内战,天际省的丰富程度已经很惊人了,无论是盗贼横行的裂谷城,还是崇尚武力的雪漫城,抑或是暗精灵几乎活不下去的风盔城,还是天际的首府独孤城,都各自极具特色,而且每个城市都有对应的主线任务,而天际中的支线任务又及其众多,以至于不少玩家戏称龙裔是天际雷锋。

图 2大家都说我是天际雷锋

而不光是各大主要城市的内容,还有很多小城市,也确实有玩家诟病游戏的城市不够大气,很多城市更像小村子,甚至就几个草房,这可能是因为机能不够加上引擎限制,但在有限的条件下,上古卷轴5确实做到的自己的最好,剧情线无比丰富,就连一些支线任务都非常的丰富,这是一个你连走在路上都可能遇到支线任务然后发现是魔神任务的游戏。

图 3路遇一条狗也能引发一系列的任务

刨去这些任务不说,游戏本身也有很多山洞进行探索,山洞里面颇有些恐怖游戏的味道,因为尸鬼吧,胆小的玩家一个人肯定是不敢探索的,除非你找一个随从,而别看尸鬼仅仅是骨头架子,其实对玩家带来的威胁不容小觑,洞穴里面又有不少机关,需要玩家步步为营,不然很可能被苍蝇拍或者被火爱抚一下,而解密元素也是洞穴探索不可或缺的一部分,虽然游戏中的解密元素相对而言并不算很难,但总体来说是可以增加游戏趣味性的。

图 4有的门需要龙爪,而答案就刻在龙爪上

不光是解谜元素,就连游戏中的每一本书都值得阅读,玩家可以选择性的通过书籍了解游戏中的历史,文化背景,各类神祗之间的故事,当然如果你觉得历史文化过于枯燥,甚至还可以阅读剧情小说。

图 5《元气满满的亚龙人女仆》也是我最喜欢的书

但其实老滚5最令玩家不满意的地方在于打击感,这个游戏的打击感确实是非常差劲了,虽然作为一个角色扮演类游戏来说可能动作元素没那么重要,但这个元素也是不可或缺的,而弓箭,暗杀等其它职业都还好,而选择战士的玩家则需要斟酌一下,游戏本身的战斗,无论你是选择双手剑、大剑还是剑盾,其实面临着的战斗是非常单一的,甚至被人戏称为回合制战斗,而后来的一些第一人称冷兵器游戏都是有不同的招式,比如《天国拯救》,同样是第一人称冷兵器战斗,该游戏创造性地通过一个战斗图标让玩家可以通过不同的方向进行攻击,组合不同的招式,而后来的一个纯联机游戏《雷霆一击》则把这种攻击方式更进一步的发扬光大。

图 6天国拯救的五向攻击方式

说回上古卷轴5,游戏本身的战斗方式虽然令人不满,但也不妨碍玩家为其制作出各种MOD来满足需要,改进战斗方式。

是的,上古卷轴5的MOD绝对是游戏本身的一大特色,游戏MOD极多,使其有着少女卷轴的美称。

图 7少女卷轴

玩家在这个MOD的世界中可以做到的事情更多,可以对各大城市进行大修,可以基于游戏原版的炉火DLC(该DLC是让玩家自己打造一个温馨的小别墅),进行拓展,比如更大的家,可以创造出玩家自定义的剧情任务,可以增加画面,可以增加材质细节,使游戏变成名副其实的显卡杀手,或者可以对游戏的武器进行大修,环境进行大修,监狱进行大修,甚至还有很多不可言喻的MOD,这些文章中就不赘述了。

图 8监狱大修

也正是这些特性使得上古卷轴5的热度持续至今,每天几千几万的日活度,其实大家都是要用MOD,而MOD也让上古卷轴5焕发着不一样的生命力。

2015年,另一款创造了角色扮演游戏高峰的游戏出现了,那就是波兰工作室CD Project制作的《巫师3》,这款游戏一出世便引起了现象级的效应,也揽获了多项大奖,以及年度最佳游戏。

图 9巫师3封面

巫师系列也有着自己独特的世界观,巫师游戏三部曲改编自波兰奇幻小说家Andrzej Sapkowski的小说,系列游戏发生的故事基于一个发生过星球碰撞的游戏(波兰人的脑洞真不一样),就是巫师星球和狂猎星球的星体交汇,正是这件事以后,一切都不再一样,巫师星球出现了魔法可以对抗狂猎星球留下的怪物,而正因为狂猎星球,有了狼人、吸血鬼等,后来又出现了精灵巫师3手办,然后又演变出了人类,而因为人类被精灵当成动物对待巫师3手办,以至于精灵因为自大被人类搞的没了地位。

巫师再怎么厉害,也是脆皮,这就引来了一种新的职业:狩魔猎人,对于狩魔猎人来说,剑与魔法才是对抗怪物的最好办法,而他们又是最精锐的战士,所以在这块得心应手。一把钢剑,一把银剑,钢剑斩小人,银剑斩妖魔。身背着两把剑,让狩魔猎人所向披靡,而游戏中的主角杰洛特,又是狩魔猎人最出色的那一众。

图 10钢剑斩小人,银剑斩妖魔

随着游戏的发展,杰洛特并不只是接接单子杀杀怪物,而是在同时又不知不觉的影响了整个大陆的政治面。

巫师系列的世界中基本上分为南北两部分,南方的尼弗迦德帝国对北方诸国觊觎已久,后来又因为国王刺客这事儿导致了大举入侵,而在《巫师2:国王刺客》中也会讲到,瑞达丽亚趁乱吞并了科德温国,北方诸国只剩下了瑞达丽亚,而接下来的战争就变成了瑞达丽亚和尼弗迦德帝国的对抗,《巫师3狂猎》的时间线就在这部分。所以不光应对着战乱,还要面对这各路妖魔鬼怪,最后还有一个最终BOSS狂猎,杰洛特可谓是身心俱疲(只能通过打桩缓解一下身心这样子),只能通过打昆特牌寻求一丝快乐。

图 11著名的美男洗澡图

而这个杰洛特洗澡图甚至后来被有心人制作成了游戏周边手办,真的是非常丧(gan)心(de)病(piao)狂(liang)了。

图 12周边手办

而《巫师3》作为优秀的游戏,也有不少能让玩家吐槽的槽点,首先这个游戏的动作也有很多玩家吐槽,不够丰富,和怪物打斗就那几种招式,其实作为一个角色扮演游戏,巫师3可以算是目前最优秀的动作之一了,跟动作类游戏肯定没法比,但作为一个角色扮演类游戏,《巫师3》对于动作的写实还是很优秀的,包括很多国外的剑术大师也乐于还原游戏中的各种动作。

国外剑术大师模仿希里

而作为RPG史上非常优秀的游戏,就有很多玩家会对《上古卷轴5》和《巫师3》进行一个对比,有人认为《上古卷轴5》更上一筹,得益于其宏大的世界观,有人认为《巫师3》更优秀,因为其优秀的画面,精进的动作。

而作为公正的小编来说,决定给这两个游戏一个总结:《上古卷轴5》的世界观更为宏大,游戏中的支线繁多,场景丰富,自由度极高,可能有着自己的缺点,但也正是因为这些缺点让游戏独一无二,《巫师3》也是一样的道理,优秀的画面,极高的自由度,每一个支线任务都值得玩味,没有绝对的善恶面,同样的,也有自己的缺点,但缺点使游戏更独特。同样作为第九艺术,没有谁优谁劣,这两个游戏均在以自己的方式发光发热,为游戏史上增添了最为靓丽璀璨的一笔。

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