手办的材质

  • A+
所属分类:手办杂谈

关于模型、手办的材料 -

pvc 这是现在使用最广的 比它更好些的是abs 更结识 光泽更好 而手办都是树脂的 也只有用树脂做的才可以称为手办 这个自己做有难度 你可以买套件 去自己拼装上色 但是难度比较高 建议先买买机器类的练练手 要是想自己设计 需要你有美术功底 而且对人体的结构很了解才可以 基本上就5步:1、设计骨骼 一般有金属丝.2、设计肌肉 可以用软陶什么的.3、雕刻细节.4、翻模.5、用模具去批量生产手办 当然材料是树脂.

手办都有什么材料的,哪种的好一些 -

PVC和粘土,我知道就这两种材质比较常见,手办材料的话. 树脂一般用来造扭蛋,比较少用来造手办,除非是国产的廉价翻版手办手办的材质,但是那个如果不用骨灰级钢弹模型玩家的精神与技术来在加工的话是不堪入目的(磨分模线、水口,重新上色......)你想要的应该不是这种吧?! PVC的手办是头身比例正常的人形比较多,而粘土的手办是三头身的Q版比较多. 我本人的话是喜欢粘土,除了比较可爱,感觉上色也比较好.当然你首先要选个好厂的好东西.

一般“手办”是用什么材料做的? -

手办通常情况下都是pvc(塑料),极其个别个的会用树脂(gk).没有粘土做的,粘土至少手办中一个的叫法但不是真的粘土做的,还是用pvc

手办是用什么材质做的? -

手办是用树脂材质做的.人形,也常被称作手办或figure,指的是现代的收藏人物模型,也可能指汽车、建筑物、视频、植物、昆虫、古生物或空想事物的模型.在中文地区主要指以动漫、游戏(ACGN)角色为原型而制作的人物模型类动漫周边,由于ACGN爱好者越来越多,人形的质量与艺术性也越来越高,人形的收藏圈也日益扩大.

手办最常用的材料是什莫 -

一般制作手办的材料有:复模矽胶、矽油、PU胶(AB胶)、雕刻白胶、815环氧胶、水晶胶、石膏粉、德国原子灰、牙胶粉、喷灰、双星灰、201胶水、202胶水、475胶板、ABS胶棒、手办代木、手工泥、精雕油泥! 不过最常见的是 塑料、树脂!其中树脂是比较高档的!

动漫手办材料有哪些 -

手办材料主要有PVC,波丽树脂,CAST树脂等多种材料.严格的说,所有的塑料都叫树脂,如:聚乙希,聚丙希,聚苯希,聚氯乙希(PVC)等好多.而做手办的几乎都不是纯树脂材料,因为要想做手办,一般都要向原料中加入改良剂,以改...

一个手办的材质一般是什么,成本大概多少? -

一楼说错了!树脂是最差的!之所以树脂手办贵是因为树脂的手办一般都不是厂家大量生产的,而树脂对模具的腐蚀,又使模具只能开几个模型,所以造价高,而pvc能更好表现皮肤效果,保存时间长,不像树脂那么易碎那么沉,所以量产时都是用pvc.一块树脂比pvc便宜好多,树脂手办贵只是因为产量少

制作手办的材料是什么? -

cast树脂 俗称PU树脂,Cast树脂其实就是日本的HEI-CAST树脂,是无发泡聚亚胺酯树脂的简称,有A剂和B剂,两个调配的时候需要重量比相同才能调配.颜色是白色、米黄色、象牙白等(根据CAST树脂的排号会有不同,例如8012米黄色、...

关于模型、手办的材料 -

1,用精雕油泥、石粉粘土(稍贵)、原子灰(毒性大)、AB补土(如果你很有钱)起膜做好模型后再用8014AB水翻模.2,PVC和粘土,我知道就这两种材质比较常见,手办材料的话. 树脂一般用来造扭蛋,比较少用来造手办,除非是国产的廉价翻版手办,但是那个如果不用骨灰级钢弹性好.3,材料那只有最便宜的油泥,而且并不清楚lz要做哪种风格的,所以高级材料并不适合.4,硅胶用最便宜的那种.成品翻模估计也是国产的8017ab水树脂.5,油泥一般5块.硅胶20左右一公斤,可能有会有波动.树脂估计80块一组或者90左右....

手办是用什么材料怎么做出来的? -

用软陶也可以,一般手工DIY泥塑工具 手办用料很多,之所以叫手办是因为少数为纯手工制限量发售,多数为批量模制,而且那些貌似不是拿块泥来捏捏就行的吧手办的材质,那是先用雕泥来雕出原型,硅胶翻模,然后取下有韧性的硅胶时硅胶上有凹进去的手办人形,再灌入树脂,成型后取下就是你要的手办原型,还要磨掉毛边,抛光,上色之类,除非你把你家变成一个作坊,估计你妈也不会让 而且颜料一般还是用的油性非水溶的,就算是用水粉再上清漆,清漆和水分的融合性不好有可能会开裂吧

weinxin
咔嗒手办微信公众号
手办模玩独家信息,各类手办实拍图福利图,手办动漫周边爱好者集结地

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: